• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: dead space 2 (список заголовков)
09:42 

Dead Space 2: Введение в сравнительное некроведение

Не стоит распыляться ради людей, которые не хотят видеть в тебе <s>божество</s> достойную личность (с)
Начало
Вчера мы прошли Dead Space 2… Это было – захватывающе. Нет, правда. Особенно финальная глава… Айзек Кларк, прокладывающий дорогу к Обелиску, сквозь полчища визжащих, бегущих, ползущих, плюющихся некроморфов. Стреляющий, бьющий, замораживающий, отшвыривающий, разрывающий чудовищную мертвую массу…
Лично у меня адреналин просто зашкаливал, и это всего-то на среднем уровне сложности!
Кому-нибудь интересно посмотреть/почитать по DS2? Нет? Хм, даже не сомневалась в этом :evil:
А все равно не откажу себе в удовольствии еще немножко продлить историю Айзека Кларка – здесь...

…Освободившись от смирительной рубашки, Айзек раздобыл оружие – плазменный резак. Оригинально, кстати, раздобыл – пока некроморф харчил вот этого чувака

Плазменный резак – это действительно классная штука. Предназначенный для резки горной породы, он испускает сразу три параллельных плазменных луча, которыми особенно классно резать некро-конечности.
Потом дела пошли на лад – мы нашли схему костюма инженера:
Некроморфы, основные виды
А это Айзек путешествует в метро – которое доставит его в сердце станции Титан – Мегалополис. Здесь Айзек узнает, почему некроморфы захватили станцию, откуда взялся новый Обелиск, кто такой Стросс – и самое главное, какую же роль во всем этом играет он сам.
Продолжение следует…

@темы: ужасы, плазменный резак, некроморфы, любимое, игры, Обелиск, Айзек Кларк, survival horror, Dead Space 2

14:08 

Dead Space 2: Давным давно, в одной очень далекой Галактике…

Не стоит распыляться ради людей, которые не хотят видеть в тебе <s>божество</s> достойную личность (с)
На днях начали играть в Dead Space 2. Если честно, то именно эту игру я ждала в этом году больше всего. Ну, может еще Deus Ex: Human Revolution жду с безумным нетерпением, хотя там пока точно не известно, когда… Ну это такой мегагейм… эпичный! Фолаут против него, если честно…Гремучая смесь RPG-киберпанка в стиле Джонни-Мнемоника, теории мирового заговора (в асcортименте), уникальная атмосфера погубленного будущего, увлекательная система киберапгрейда.
Могу только сказать, что Deus Ex уже легенда… И даже спустя много лет с этим никто не поспорит. Станет легендой тот же Fallout? Это, как говорится, еще посмотреть надо. Кстати, я говорила, что мне, все же, понравился FNV? «Все же» – потому что под конец у меня были основания быть недовольной, но за финал, которым меня побаловали Obsidian Ent я им готова все простить. Это была просто огромная вкуснючая конфета для геймера. Так что, остальное прохождение Нью Вегаса буду еще выкладывать, обязательно!

И да, не DA 2. Может, кто-то и скажет, что это отдает замшелым консерватизмом, но BioWare в DAO задрали планку настолько высоко, что им трудно будет повторить успех предыдущей игры, ИМХО. Потому что в Ориджинс было практически идеальное сочетание тактической боевой системы, сюжета, настоящего олдскульного RPG, – не сэндбокса, как тот же Oblivion, но нелинейного; и, что, пожалуй, было главным козырем DAO – системы отношений с сопартийцами! Даже не говоря о дружеских/романтических ветках отношений и проч… Да хотя бы просто искрометный юмор, порой… Вот сегодня, к примеру, изнывая от мигрени, поставила party_banters Огрена и Алистера, или Зеврана и Алистера – до слез смеялась, честно – несмотря на боль, заряд позитива на целый день.
Это я все к тому, что Ориджинс делали люди, фанатично преданные своему делу. Именно такие и создают гениальные игры… В DA 2 я пока четко вижу усиленную ориентацию на коммерческую составляющую, а сама игра мне кажется перелицованной по готовым лекалам Ориджинса… Ладно, не буду брюзжать раньше времени.

И вот Dead Space 2… Предыдущий Мертвый космос был объявлен надеждой сурвайвал хоррора… Честно говоря, на фоне погибающего Silent Hill'а это было неудивительно.
Итак, немного предыстории.

… Давным давно, в одной очень далекой Галактике…
немножко истории, начало прохождения, 11 скринов
В общем, мне пока трудно сказать, какая игра Dead Space лучше – первая или вторая, будет видно, когда закончим.
Но – такой фан!
Продолжение следует…

@темы: ужасы, любимое, игры, впечатления, Айзек Кларк, survival horror, Dead Space 2, Dead Space

16:52 

Новый мужчина моей мечты

Не стоит распыляться ради людей, которые не хотят видеть в тебе <s>божество</s> достойную личность (с)
*Поплакав над На-Ви мутировавшим Зевом, решила утешиться :evil:*
Итак, моя новая любовь на два ближайших дня. Или три (если повезет, и игра не закончится).
Дамы и господа — безумный инженер межпланетного потрошителя "Ишимура" АЙЗЕК КЛАРК! — главный герой Dead Space 2

Я люблю его за:
- то, что он не похож на эльфа :evil:
- большой... плазменный резак, которым он потрошит несчастных некроморфов;
- за то, что он няшно давит их ногой и они кавайно хрустят при этом. Иногда он отрывает им конечности голыми руками и ногами. И тогда я вся умиляюсь, вспоминая Кратоса)))
- за то, что он псих, смайстрячивший на пару с другим психом Обелиск, обрекший на гибель всю колонию на Титане. И при этом еще ничего не помнящий;
- за то, что у него вот такой вот костюм.
костюм
И это при том, что это не самый его убервариант.
И самое главное — я люблю Айзека Кларка за то, что Висцерал наняли нормального художника, который его сделал таким же, каким он был в первой части.
Слава Visceral Games!!!!!!!!!!

@темы: Dead Space 2, Айзек Кларк, игры, любимое

Все оттенки черного

главная