Не стоит распыляться ради людей, которые не хотят видеть в тебе божество достойную личность (с)
Впечатления есть. Но, по-прежнему, неопределенные. Сделаю так – утоплю под море заинтересовавшие меня моменты прохождения, вместе со скринами. А ниже напишу про свои нынешние впечатления.
Что делали
Мне вот страшно интересно, Hellene мне сказала, что реакция на мои поступки и слова во многом будет определяться привычной манерой поведения. Я, как правило, выбираю вариант «паяц» - я так называю тот, что с маской; или вариант «поговори у меня еще» - кулак. И кто я тогда, после этого? В том же Масс Эффект есть шкала реакции на меня окружающих. А тут как понять, кто же я?
И главное – неопределенность такая неопределенность. Я все еще не понимаю, нравится мне или нет? Я очень стараюсь полюбить эту игру… но мне не хватает
1. Живого общения. Я привыкла, что в ДАО можно в любой момент завалиться в лагерь и потрепаться по душам, с кем захочешь. Да и потрахаться тоже, - но сейчас даже не об этом речь. С тем же Варриком – поговорила, да. Но – казенно так. Хотя он и дал прибавку к +15 дружбы. А ощущения от приятной беседы – нет. И с Авелин так же, и с Бетани. Они – просто мои попутчики. Заскриптованные боевые единицы. Я не вижу в них ничего живого пока что…
2. Непринужденности. Это тоже продолжение первого пункта. Ну не могу я так – надпись внизу «Варрик желает поговорить». А Варрика ипет, хочу ли я с ним говорить – здесь и сейчас? Так и хочется ему ответить: нет, дорогой, не сегодня, — голова болит
3. Самое главное: МОТИВАЦИИ!!! Вполне может быть, что все вышеперечисленное получит свое развитие и все будет естественно, и мне придется по душе. Но вот к чему я пока никак не могу привыкнуть. В DAO я была – Серый Страж. Последний (Алистера я не считаю (с)). В меня верили, на меня надеялись, меня поддерживали, меня боялись. У меня была Цель. Была Месть. Было Предназначение…
На мне лежала ответственность за избавление Ферелдена от Мора… Это было такое чувство – ну как у Цоя «…но кто-то станет стеной, - а кто-то плечом, под которым дрогнет стена». И да, в Origins я была Плечом… И теперь я не могу понять, кто же я в DA II? Интриганка? Шлюха? Ушлая девица, отрезающая на ходу подметки? Защитница – но кого?
КТО Я? Да меня, плять, даже хозяйка борделя, полного дешевых страшил и выкидышей «Аватара», чморит
.
Ну а пока я шатаюсь по Киркволлу, пытаясь насшибать 50 золотых. Крутая карьера, если сравнивать с ДАО. Сама идея Восхождения По Иерархии не нова. Я уже отыгрывала нечто подобное в GTA IV, начинала в Mafia 2… Я не хочу подниматься от шестерки к капо, от капо к консильери, а от консильери – к дону. Я не хочу плести интриги и заводить связи. Не хочу разруливать клановые распри. Мне это неинтересно. По крайней мере, не в DA.
Мне не нужно власти и богатства, мне хочется быть в центре эпических событий. Масштабных! Мне нужны подвиги. Мне нужен враг – чудовищный, который будет являть в себе сосредоточие вселенского зла. Враг, который затмит Архидемона.
Есть такой в DRAGON AGE 2?????
Ну а теперь все желающие могут всласть посмеяться над моей любовью к героическим похождениям. Но, какого черта – это же Век Дракона, в конце концов! А не Sims: Карьера….
Что делали
Мне вот страшно интересно, Hellene мне сказала, что реакция на мои поступки и слова во многом будет определяться привычной манерой поведения. Я, как правило, выбираю вариант «паяц» - я так называю тот, что с маской; или вариант «поговори у меня еще» - кулак. И кто я тогда, после этого? В том же Масс Эффект есть шкала реакции на меня окружающих. А тут как понять, кто же я?
И главное – неопределенность такая неопределенность. Я все еще не понимаю, нравится мне или нет? Я очень стараюсь полюбить эту игру… но мне не хватает
1. Живого общения. Я привыкла, что в ДАО можно в любой момент завалиться в лагерь и потрепаться по душам, с кем захочешь. Да и потрахаться тоже, - но сейчас даже не об этом речь. С тем же Варриком – поговорила, да. Но – казенно так. Хотя он и дал прибавку к +15 дружбы. А ощущения от приятной беседы – нет. И с Авелин так же, и с Бетани. Они – просто мои попутчики. Заскриптованные боевые единицы. Я не вижу в них ничего живого пока что…
2. Непринужденности. Это тоже продолжение первого пункта. Ну не могу я так – надпись внизу «Варрик желает поговорить». А Варрика ипет, хочу ли я с ним говорить – здесь и сейчас? Так и хочется ему ответить: нет, дорогой, не сегодня, — голова болит

3. Самое главное: МОТИВАЦИИ!!! Вполне может быть, что все вышеперечисленное получит свое развитие и все будет естественно, и мне придется по душе. Но вот к чему я пока никак не могу привыкнуть. В DAO я была – Серый Страж. Последний (Алистера я не считаю (с)). В меня верили, на меня надеялись, меня поддерживали, меня боялись. У меня была Цель. Была Месть. Было Предназначение…
На мне лежала ответственность за избавление Ферелдена от Мора… Это было такое чувство – ну как у Цоя «…но кто-то станет стеной, - а кто-то плечом, под которым дрогнет стена». И да, в Origins я была Плечом… И теперь я не могу понять, кто же я в DA II? Интриганка? Шлюха? Ушлая девица, отрезающая на ходу подметки? Защитница – но кого?
КТО Я? Да меня, плять, даже хозяйка борделя, полного дешевых страшил и выкидышей «Аватара», чморит

Ну а пока я шатаюсь по Киркволлу, пытаясь насшибать 50 золотых. Крутая карьера, если сравнивать с ДАО. Сама идея Восхождения По Иерархии не нова. Я уже отыгрывала нечто подобное в GTA IV, начинала в Mafia 2… Я не хочу подниматься от шестерки к капо, от капо к консильери, а от консильери – к дону. Я не хочу плести интриги и заводить связи. Не хочу разруливать клановые распри. Мне это неинтересно. По крайней мере, не в DA.
Мне не нужно власти и богатства, мне хочется быть в центре эпических событий. Масштабных! Мне нужны подвиги. Мне нужен враг – чудовищный, который будет являть в себе сосредоточие вселенского зла. Враг, который затмит Архидемона.
Есть такой в DRAGON AGE 2?????
Ну а теперь все желающие могут всласть посмеяться над моей любовью к героическим похождениям. Но, какого черта – это же Век Дракона, в конце концов! А не Sims: Карьера….
Если тебе это не нравится - вторая часть ДА не для тебя )
божестводостойную личность (с)Ну... мир я буду спасать? Или он и без меня обойдется
Свою семью я бы уже выжила, если б могла
божестводостойную личность (с)точно Mafia 2 или GTA IV...только в DA-декорациях. Так в GTA IV хоть зато секс есть
Итак... значит, я пока в ранге Шестерки. Пройду Глубинные тропы — и стану Капо
А где вообще можно встретить Фенриса или Андерса? Я уже замахалась ходить женской компанией, как
проинституткиАндерса встретишь в Клоаке, про него будет наводка и он будет твоим заданием. Как и Фенрис. Нужно взять квест "Бесплатный сыр".
божестводостойную личность (с)С этим не беспокойтесь.. Расстреливание увечной ящерицы из баллисты вы будете вспоминать с нежностью и любовью.
божестводостойную личность (с)о, ну это уже хоть что-то... А то надоело гопоту по углам резать